Thoughts of Consciousness, sponsored by The Nightmare Cinema Corporation, Inc.
August 04, 2007
Thel Glass Legend of Zelda's Prison
Pues bueno, despues de ya muchos años de haber iniciado esa dulce y adorable adiccion a los videojuegos empezando por super mario para el ness original (el cual nunca acabe, y hasta la fecha no lo he hecho, pero si acabe el super mario 3 y quede cerca de terminar el 2) siguiendole the king of fighters '96 y tekken en las maquinitas de una tlapaleria de por mi casa (donde consegui mi grado de "vaguito de farmacia", que ahora con los años se ha ido perdiendo pero si me dan chance lo recupero), y despues de entrar a la secundaria (de eso ya hace como muchos miles de años) logre autoregalarme de cumpleaños un guem boi poquet (que en esa epoca me costo algo asi como unos $500 el cual venia con un cartuchin de donkey kong land 2 y pilas), si, uno de esos populares aparatejillos que eran la sensacion a finales de los noventas en cuestion de videojuegos portatiles, pero que como un año mas tarde salio el guem boi color y el advans, solo que para mi eso estaba ya fuera de nivel y no lo pude comprar, asi que segui con mi viejo guem boi en blanco y negro y despues de hartarme de jugar donkey kong land 2 (que nunca acabe por que me frustraba encontrarme con estupidos enemigos) decidi expandir mis horizontes y un compañero de la secundaria que tambien tenia guem boi me dijo que si le prestaba mi cartuchin de donkey kong land 2 y el me prestaba uno de the legend of zelda: "no recuerdo que titulo pero era bastante bueno" (habia escuchado el nombre del titulo en el programa nintendomania pero nunca le preste mucha atencion y como decian que era muy bueno yo solo me repetia a mi mesmo, "no me parece tan bueno, ¿por que tanto alboroto?") al principio estaba eseptico y pensaba que no me gustaria, pero con forme le fui agarrando el gusto me encanto y pense "¿como no jugue antes esto?, que ciego fui" despues lo termine y cuando busque terminarlo por segunda vez ya que me faltaba una de esas fotitos que salian en el juego, mi compañero me regreso el cartuchin de donkey kong land 2 y pues lamentandolo mucho tuve que regresar el cartuchin prestado... despues de esa experiencia crei que jamas volveria a jugar algo similar, crei que jamas volveria a ver a link con su espada y su escudo matando alimañas al pormayor, pero estaba equivocado, un dia otro compañero nos invito a otros compañeros y a mi a su casa a jugar videojuegos, y cuando llegue a su casa vi algo en la pantalla que me sorprendio, si, eso que estan pensando (bueno no lo que estan pensando exactamente), el videojuego que habia soñado desde siempre, si, un videojuego espectacular "the legend of zelda: the ocarine of time", y como estaba para el N64 (creo que consegui el N64 antes que el guem boi) pues que mas tenia que hacer que comprarlo, aunque no podia ya que no contaba con los fondos suficientes para hacerlo, asi que recurri al clasico "prestameeste y yo teprestoeste" y pues con la experiencia anterior cuando prendi mi N64 lo vi con unos ojos estilo anime y empece por primera vez la odisea a color, despues de las primeras cuatro horas y el primer rival (que por cierto me mato, bueno a link, y me dio miedo) apague mi N64 frustrado por que no sabia que hacer en el videojuego, aunque al siguiente dia ya con la mente algo fresca y despues de consultarlo con la almohada, recaperucite y resolvi como matar al primer rival, y asi fui resolviendo cada acertijo del juego hasta que llego el momento de terminarlo (cosa que me costo trabajo aceptar, terminaba un videojuego de plataforma de N64 por primera vez) y pues como todo en la vida era cuestion de tiempo (por cierto, para mi gusto el segundo mejor final de la saga, ya que el heroe de la historia hace sufrir al villano y viceversa en un duelo realmente de caballeros, con honor y respeto por el rival)... luego de eso al igual que en el titulo anterior, tuve que regresarlo con el clasico "tedoytujuego y me llevoelmio". Tiempo despues salio a la venta el segundo titulo de la saga para N64, si, me refiero a "the legend of zelda: majora's mask", pero esta vez como ya el compañero que lo tenia habia jugado tooooooodos mis videojuegos entonces solo me lo presto, pero por corto tiempo asi que no pude siquiera terminar el primer calabozo (algo frustrante) ademas de que el videojuego no me parecio tan atractivo como el primer titulo... el tiempo paso, nintendo saco a la venta (esa frase me suena a comercial de metro) el bonirto guem quiub, que por cierto tarde como 2 años en conseguir despues que salio al mercado (lo bueno fue que lo consegui en color negro, merol!!!) pero finalmente lo tenia, y como ya sabia que para el guem quiub estaba disponible "the legend of zelda: the wind waker" pues lo compre, al principio, y esto fue ya entrado en la prepa, cuando lo vi en casa de un compañero de la prepa, no me agrado mucho la version de graficas, o creo que fue por que no lo jugo mucho tiempo aquel dia, pero eso se me olvido cuando lo tuve en mis manos, esa historia de piratas y mar, esa continuacion de la leyenda de la ocarina del tiempo al principio, me cautivo, me hizo llorar de emocion (ni tanto), y me hizo tener miedo de los tiburones (pero despues se me quito), al igual que me hizo llorar de la risa en algunos pasajes y como todo videojuego, fue frustrante al principio ya que no sabia que hacer, y de nueva cuenta, era cuestion de tiempo en que lo terminara (por cierto, para mi gusto el mejor final de la saga, un final destructivo y caotico donde se demuestra que no solo el protagonista tiene el corazon y las agallas de arriesgar lo que mas quiere o tiene, y donde el villano es mas malevolo de lo que se pensaba, mas audaz y mas oscuro que nunca, y claro con un final para el heroe, el villano y el rey con todo el honor posible). Esa es mi historia de como he vivido las maravillosas aventuras de link rescatando a zelda y salvando el mundo. Liquid Thoughts of Stone
Pues no se que crean pero yo creo y creo estar seguro que muchos creeran tambien que ese videojuego es el mejor que han jugado o que al menos ha marcado muchos caminos, me refiero al videojuegazo ese que por todos lados anda sonando no ultimamente pero si anda sonando, y creo que muchos ya conocen y si no concen pues que mal, salgan ahora mismo y consiganse un Gueim quiub a como de lugar asi como el famosisimo titulo de Merol Guir Solid: De Tuin Esneics, en lo personal ha marcado la etapa pre MGS y la post MGS, dando definiciones exoticas muy extravagantes que antes no comprendia pero que hizo mucho mas facil de comprender este videojuego, para empezar, es algo fuera de lo ordinario la primer vez que lo juegan y se dan cuenta que les puede llegar a gustar los juegos de espias sin haber jugado uno antes, ademas de tener unas muy buenas graficas e ideas planteadas para que destruyas al enemigo sin que se de cuenta hasta que ya esta en el piso con medio cartucho de balas incrustado en la frente al mas puro estilo ninja-samurai moderno y sobre todo con el mayor honor posible que existe para los videojuegos, asi como cosas locochonas que en su momento me sorprendieron a niveles que crei no lo lograria algun videojuego moderno (sobre todo por la edad a que lo jugue).
Les platicare la experiencia que tuve con este videojuego:
Para los que lo han jugado notaran que si le dejan la secuencia de video en la parte donde sale Saico Mantis les revela algo que ustedes creian solo ustedes y algunos de sus amigos sabian, depues en la mera pelea la pantalla se vuelve loca y parece que no tienes el control del personaje hasta que se te ocurre llamar al coronel para que te explique que rayos pasa con esneic, claro depende mucho del nivel e dificultad con que lo pases, en lo personal yo pase todos los niveles con todas las dogtags a excepcion de las del segundo disco debido a que cuando lo estaba pasando en la parte donde enfrentas a licuid con el helicoptero debi regresar el titulo ya que era prestado y no me dio tiempo de pasarlo en extrim, despues de eso, entras a uns torre donde te jodes a cuanto guardia encuentres y sales a una zona boscosa nevada donde te tienes que tirar a una tipa llamada esnaiper guolf (de hecho si la sujetan de las piernas parece que si se la tira el esneic) la cual le partio media pierna a otra tipa llamada merril que esta bastante buenona, y cuando la derrotas entras a unas como bodegas donde te jodes a igual numero de guardias y tienes que llegar con un sujeto hasta una bodega cercana al centro de la tierra (de hecho no pero pareciera que si) y matarlo escondiendote y haciendo que hable y te suelte la sopa, lo cual me parecio bastante buenon, ya que es como que la parte mistica antes de encontrar al merol guir y jodertelo, pero antes de eso te ponen una trampa bastante malevola, con la cual tienes la oportunidad de matar una rata, al principio cuando finalice la trampa crei que ahi acababa el juego pero oh sorpresa que te encuentras con el licuid otra vez y tienes que jodertelo cuando entra al merol guir... el final no se los cuento, mejor jueguenlo y veanlo por ustedes mesmos. Liquid Thoughs of Stone
Buenas, estimados lectores... He decidido regresar al blog con un agradable review de uno de los mejores juegos de la década presente... Eternal Darkness: Sanity's Requiem, un juego que salió exclusivamente para el Cubito de Nintendo por ahí en el 2002. En su tiempo llegó a estar en los primeros lugares en ventas, por lo que me fue un poco complicado conseguir tan codiciado título (de hecho cuando fui por él, ya era el último que les quedaba en la tienda... !!!) ¿De qué trata Eternal Darkness? La historia se centra en una joven llamada Alex Roivas quien, después de enterarse del asesinato de su abuelo, se involucra en una misión para salvar a la humanidad a través del libro de "La Oscuridad Eterna" (Eternal Darkness). Durante el juego, Alex debe encontrar las páginas del libro que están esparcidas por toda la mansión de su abuelo. En éstas páginas se encuentran escritas la historias de aquellos elegidos que tuvieron el (dis)gusto de toparse con los Ancients; 3 seres espirituales tremendamente poderosos que desean deshacerse de la raza humana con la ayuda de Mantorok, un cuarto Ancient que representa el orden y el caos. El juego se divide por capítulos, en diferentes eras y diversos lugares y lentamente uno va descubriendo y comprendiendo la historia detrás del misterioso libro. Todo comienza cuando un centurión romano llamado Pious Augustus (quien más tarde se convertirá en el "malo" de la historia y sirviente principal del Ancient en turno) se topa con unas antiguas ruinas donde se localizan las 3 estatuillas (esencias) de los Ancients... Y aquí es donde lo sabroso del juego comienza. Dependiendo el Ancient que elijas, el gameplay cambiará considerablemente.
Hay de 3 sopas: 1.- Chatt'urgha: Su estatuilla es un escorpión estilizado. El rojo es su color, representa la fuerza y la brutalidad. Sus underlings son zombies que se regeneran de forma desesperante. Es el mas bruto de todos los Ancients. Afecta la barra de Salud en el juego. 2.- Ulyaoth: Azul, representado por un agradable domo parecido a un Metroid. Representa el plano espiritual. Sus lacayos zombis también son una molestia, ya que a veces les da por estallar. El más sabio de todos los ancients, afecta la barra de Magia (por alguna razón, el gameplay con Ulyaoth se me ha hecho el más difícil de todos. 3.- Xel'lotath: Su esencia es una figura imposible similar a un ángel, color verde. Diosa de la mente y la locura, posee sirvientes débiles a los cuales se les puede prender fuego (whee!!!). Está completamente demete y sufre un trastorno de doble personalidad. Si Pious la elige, verás tu Sanidad afectada a lo largo del juego.
Y aquí entraré al detalle que mas me encantó de éste juego: la novedosa barra de Sanidad (Sanity). Siendo un juego de horror psicológico, es un factor muy importante. Una vez que tu barra de sanidad se agote parcial o totalmente, tu personaje comenzará a alucinar... Sangre chorreando de las paredes, estatuas que te miran, enemigos fuera de lugar, desmembramiento progresivo del personaje, sonidos extraños (citas de Poe que salen de la nada, gritos, sollozos, golpes...) Pero éstas alucinaciones no se limitan sólo al personaje, sino también al jugador con efectos cómo el de hacer creer que se apaga la pantalla, ver insectos arrastrándose sobre ella; que la consola se haga wey y no detecte tu control, dejándote indefenso a merced de una horda de zombis sedientos de sangre e inclusive una simulación de la Blue Screen of Death... Naturalmente, después del alucine, la pantalla brillará en blanco (tipo flashback) y el personaje gritará desesperado: "This... isn't really happening...!" Tales efectos pueden resultar en que el jugador apague su consola creyendo que realmente hay un problema técnico sin poder guardar el juego antes, bwahahahaha... Son éstos pequeños detalles los que le dan sabor al juego y dejan a quien lo ejecute con un delicioso escalofrío por la espalda. Pierdes la sanidad cada vez que un enemigo posa la mirada sobre ti. Mientras mas fuerte sea, mayor será la cantidad de sanidad que pierdas. La única forma de recuperar tu cordura es dándoles el golpe de gracia a tus agresores (aquí igual aplica la ley de las proporciones), a menos que ya tengas control sobre los hechizos. Éstos se invocan por medio de runas que vas encontrando durante el juego, mismas que se pueden alinear con el poder de los Ancients (sabor a Mantorok disponible). Las gráficas son bastante buenas y definidas para ser uno de los primeros títulos que salió para el GameCube, la historia te mantiene al borde del asiento (o de la cama, en mi caso XD) y todo el concepto de sanidad, insisto, es algo de lo más innovador que se haya hecho en un videojuego... Sé que no es el único con este sistema, pero forma parte de esos pocos y es probablemente el mejor. Lo que sigo sin comprender es cómo éste juego es tan subestimado dentro del medio. Cuando apenas salió, tuvo sus 15 minutos de fama. Después, ya nadie hablaba de Eternal Darkness... ¿Será tal vez por el gran nivel de dificultad del juego? Tal vez nunca descifremos ésta incógnita, pero aún estoy a tiempo para acabar éste gran juego y salvar a la humanidad XD Los que sabemos del juego esperamos con estrellitas en los ojos el lanzamiento de una secuela para el Wii.
Si tienen la oportunidad de jugarlo, pruébenlo... No se arrepentirán (a menos que no soporten ese concepto de Sangre, Tripas y Rock n' Roll en un videojuego)
MAY THE RATS EAT YOUR EYES...! THE DARKNESS COMES!